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Ranged
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Ranged 遠距離攻撃
攻撃の分類と状態変化も合わせて参照して下さい。

Assault Rifles Edit

Damage - アサルトライフルスキルを当てると当てた敵ごとにカウントがたまり
       初弾命中から3秒後に爆発して微量のダメージ(バースト系は全弾カウントされる)
Healing - HP吸収の効率と吸収効果の持続時間が上昇する
         (Lv10で吸収効率6.3%、持続時間20%アップ、装備品の影響は受けないもよう)

Assault Rifle1(Engage) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Safety OffA1秒-両方+1Single
Burst
Damage---敵に3回連続の単体攻撃
Extra BulletP----Damage---Safety Offの攻撃回数が1回増える
Fire at WillAInstant4秒全消費TAoE
Frenzy
Damage---ターゲットの周囲5m内の敵最大5体を含めたAoE攻撃。消費リソースの数の分だけ、攻撃回数が追加される
Set UpP----BuffHitHinderedYes敵をHindered状態にすれば、次の攻撃を敵は回避不能となる
Trigger HappyA1秒-両方+1SingleDamage
Debuff
AfflictedHindered-84物理ダメージの単体攻撃。敵がHindered状態であれば、毎秒30のDoTを8秒間追加する
Eagle EyeP----Buff---Assault Rifleアビリティのダメージが10%アップ
Slow the AdvanceA(Elite)Instant20秒-GTAoEDamage
Debuff
Hindered--ターゲット地点の5m周囲の敵最大5体までに物理ダメージと同時に、Hinderedさせ、移動速度を8秒間30%低下させる

Assault Rifle2(Support) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Military CodeP----Buff
Builder
---自分のAssault Rifleリソースが残った状態で敵が死んだ場合、次のARリソースbuilderはリソースを一つ多く獲得する
Anima ShotAInstant-+1SingleDamage
Heal
---敵を攻撃すると同時に、Defensive Targetに一定量+与ダメの一定%のヒールを与える
Anima BoostP----Damage
Heal
-Anima Shot-Anima Shotの与ダメ、回復量(定量分)、Leech量(与ダメージから決まる回復)が7.5%アップ
Lock & LoadAInstant25秒+3自分Builder
Buff
---現在のターゲットにARリソースを3つ生成する。また、リチャージ中の全AR Consumer アビリティのリチャージ時間を4秒減らす
Extra ClipP----Builder
Buff
-Lock & Load-Lock & Load が2つのARリソースを多く獲得する
Fire in the HoleAInstant4秒全消費SingleDamage---敵に爆弾を打ち付け、2秒後に物理ダメージを与える
ExperienceP(Elite)----Heal---すべてのLeech効率(与ダメージから決まる回復)を25%向上させる

Assault Rifle3(Take Point) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Three Round BurstP--------3回のBurst攻撃1ヒットにつき30フィジカルダメージ
Call Your ShotsA--------命中する度8秒間の自身にHit Rating効果Buffの効果。この効果は5つまでスタックする。Glanceすると解除
Hip FireP--------射程10mの単体攻撃。シングルターゲットに 48フィジカルダメージ
Steady Hip FireA--------"Hip Fire" の射程を10m伸ばします
Where it HuntsP--------87フィジカルダメージの単体攻撃。Afflicted状態のターゲットを攻撃した場合、ターゲットは4秒間運動速度70%減のHindered効果を受けます
Short Controlled BurstA--------Burst攻撃がGlanceする確立を4%減らします
Red MistP(Elite)--------259フィジカルダメージの単体攻撃。これはevadedもglanceもされません

Assault Rifle4(Heavy Fire) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Lucky BulletP---------
Tactical RetreatA---------
LethalityP---------
Razar WireA---------
Explosives ExpertP---------
Incendiary GrenadeA---------
Demolition,ManP(Elite)---------

Assault Rifle5(Bombardment) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Suppressing FireP---------
Sharp ShooterA---------
Frog GrenadeP---------
Shoot 'Em UpA---------
High Explosive GrenadP---------
AccuracyA---------
ShellshockerP(Elite)---------

Assault Rifle6(Squad Duty) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Shot of AnimaA--------79の単体ヒール+ヒールターゲットへの1.6%のleech Proc効果付与
Increased DosageP--------Shot of Animaのヒール効果を117に強化するがLeech Proc効果付与をなくす
Anima BurstA--------10フィジカルダメージのBurst攻撃×3、防御目標に34+与えたダメージの10%のヒール
Inproved BurstsP--------Burst効果7.5%アップ
Transfuse AnimaA--------76フィジカルダメージの単体攻撃+防御目標に与えたダメージの7.1%のヒール。目標がHinderedであるならば、防御目標に更に10秒間2%のLeech Proc効果
Shadow MedicP--------ダイレクトヒール効果を7.5%アップ
Re-AnimatorA(Elite)---------

Assault Rifle7(Support Team) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Leech TherapyP---------
EnergiseA---------
AnticoagulantP---------
PlatoonA---------
Post-opP---------
Mortar SupportA---------
VeteranP(Elite)---------

Assault Rifle8(Ground Control) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
GroundworkAInstant-+1TAoE----ターゲットを中心に半径5メートルに存在する敵に65フィジカルダメージ、味方には10秒間0.7%のリーチ効果を付与。どちらも最大5体まで。
Improved GroundworkA---------
Anima OutbreakP---------
Outbreak AlertA---------
Anima VesselP---------
Leeching FrenzyA---------
Reap and SewP(Elite)---------

Pistols Edit

Damage - ピストルスキル命中時に確率で50%の追加ダメージ(Lv10で発動率14%)
Support - ピストルスキルのドローン召喚時に、ディフェンシブターゲットに5秒間のHoT(Lv10で)

Pistol1(Armed) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
The BusinessAInstant-両方+1SingleDamage---単体に3回攻撃(使用1回で3連射+1リソースとなる)
MagnumP----DebuffWeakenThe Business-The Businessに一スタックのWeakenデバフを10秒間追加する。敵のHeal,Barrier,Leech効果が一スタックごとに5%低下する。最大10スタックまで。
ShootoutAInstant4秒全消費-Damage---2.5秒で5連射のFocus攻撃
Coup de GraceP----Heal---Pistolリソースが残った状態で敵が死んだ場合、敵の周囲5m以内の味方3人までをヒールする
Drone KitAInstant4秒全消費Single?DamageSummon--Droneを召喚し、20秒間ついてくる。Droneは2秒ごとに5m以内の最も近い敵に物理ダメージを与える
Straight ShooterP----Damage---Pistolアビリティのダメージが10%アップ
Dirty TricksA(Elite)Instant20秒-GTAoEDamage
Debuff
Hindered--ターゲット地点の5m以内の敵最大5体にダメージ。敵はHindered状態となり、4秒間動けない

Pistol2(Dangerous) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
HotheadP----BuffCriticalHinderedYes敵をHindered状態にするたび、Minor Critical Chance バフを得る。8秒間クリティカル率が10%上がる
Above the LawAInstant15秒両方+1常駐GTAoEDamage-Hindered-設定地点の5m以内の敵3体までに10秒間の持続ダメージを与える。リソースは配置時の敵にのみ付与される。敵がHindered状態であれば追加ダメージ。
VigilanteP----Damage-Above the Law-Above the Law の持続時間を5秒伸ばす
Deadly AimAInstant90秒-GroupBuffCritical--グループ全員に8秒間のCritical率46%追加バフを与える
Calling the ShotsP----BuffCriticalDeadly Aim-Deadly Aim のリチャージ時間を30秒短縮する
WantedAInstant40秒全消費Chain(5)Damage---3m以内の敵にChain攻撃、最大5体まで
Rapid GetawayP(Elite)----Buff---PistolのリソースCosumerを発動するたびに、5秒間移動速度が15%向上する

Pistol3(Bullet Hell) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Hair TriggerA1.0-両+1----Focus属性の単体チャネリング攻撃1秒で4連射
Increased FocusP-------Focus属性の攻撃のクリティカル率が7.5%上昇
Start & FinishA1.04.0-全消費--Weakened単体への2連射、敵がWeakend状態なら2発めの威力が上昇する
Mad SkillsP-------敵にクリティカルヒットを与えるたび、8秒間 Critical Rating +30(クリティカル率約1%) のバフを1スタック獲得する。最大5スタックまで。
Big Forty FiveA1.54.0全消費---単体へ大ダメージ
Quick Forty FiveP-------Big Forty Fiveのキャスト時間を0.5秒短縮
Gun CrazyA-60-----3.0秒かけて10連射
3、6、9発ごとにダメージアップしていき最後の1発は大ダメージ

Pistol4(Crossfire) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Bad BreakP-------Hindered状態の敵を攻撃するたびにWeakenedデバフを2スタック与える
敵のHeal,Barrier,Leech効果が一スタックごとに2.5%低下する。最大10スタックまで。
Shake and BakeAIns45.0-----Xダッシュしての体当たりでダメージ&Hindered&4秒の移動不可を与える
Fear and WonderP-------敵にクリティカルヒットを与えるたびにWeakenedデバフを2スタック与える
敵のHeal,Barrier,Leech効果が一スタックごとに2.5%低下する。最大10スタックまで。
Gun-FuA1.030.0ピストル+3AoE---X自分中心に5m、敵5体までの敵にピストルリソースを3付与する(ダメージは無し)
One in the ChamberP-------敵にクリティカルヒットを与えるたびに追加ダメージ
(記載はないが1秒に1回以上発生しないっぽい)
MarkedA1.530.0------単体大ダメージ&5スタックのWeakenedデバフ
敵のHeal,Barrier,Leech効果が一スタックごとに5%低下する。最大10スタックまで。
Seal the DealP-------自身のリソースを消費すると、次の1回のリソースを消費する攻撃のダメージが20%上昇するbuffがかかる?

Pistol5(Last One Standing) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Killer FlowA1.0Ins両方+1AoE----選択した敵を中心に周囲へダメージ
Running CirlesP--------クリティカルヒットを与えると自身の移動速度が+10%される
Semi-AutoA2.04.0ALL-----チェイン効果をもつ小ダメージ射撃を2秒で5連射
Chain MiseryP--------攻撃がChainするたびに対象にWeakenedデバフを1スタック与える
敵のHeal,Barrier,Leech効果が一スタックごとに2.5%低下する。最大10スタックまで
Set 'EM UpA1.04.0------範囲攻撃、範囲内全ての敵がHindered状態の時装備しているサブ武器のリソースが+される
CloserP--------リソースを消費する攻撃のダメージが7.5%上昇する
Bullet BalletA2.030.0------自分中心の範囲攻撃を2秒で10連射(小ダメージ)、確立でダメージアップ&ピストルリソースを得られる
発動中は自分は移動不可能

Pistol6(Troubleshooting) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
CollaboratingA1.05.0両方+1----単体に中ダメージ + 自分のデバフを1つ解除
Ready for MoreP---PBAoE----Forcus属性のチャネリング攻撃終了時に周囲3名の敵対的でないキャラのデバフを1つ解除する
この効果は10秒に1回以上は発生しない
Bonad,Strong BondA1.54.0ALL-----1.5秒で5連射の小ダメージチャネリングアタック
チャネリング終了時に自分中心に周囲のメンバーのDebuffを解除する
Critical HelpP--------ドローンやタレットを召喚するたびに、8秒間 Critical Rating +30 のバフを1スタック獲得する。最大5スタックまで。
Area DroneA1.015.0ALL-----5秒間範囲攻撃ドローンを召喚する
範囲内3体へ毎秒中ダメージ、確立でダメージアップ&Weakenedのデバフ
Shot in the ArmP--------デバフを解除した対象のHPを小回復させる
Pistol LoveA1.030.0------defensive targetの全てのデバフを解除し5秒間 Weakened, Hindered, Impairedのデバフにかからなくする
さらに10秒間、2.5秒ごとに小ダメージを与えるドローンを召喚する

Pistol7(Trajectionist) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
ExploitationP--------Hinderedのデバフを与えるたびに、自身のデバフを1つ解除する
Backup DroneA1.090.0------defensive targetにドローンを召喚する
ドローンはHeal,Barrier,Leech効果+30のバフを与え
さらに毎HPを小回復させる
Advantage MeP--------クリティカルヒットを与えるたびに自身に3秒間のHoT(効果小)を得る
Sticky DroneA1.040.0------60秒間ドローンを召喚する
ドローンは召喚者を攻撃した敵にHinderedのデバフと4秒間移動不可の効果を与える
反撃2回でドローンは消える
Tough LuckP--------クリティカルヒットを与えるたびにHinderedのデバフと4秒間移動不可の効果を与える
45秒に1回以上この効果は発生しない
Win-WinA1.045.0------自分中心に中回復&デバフを2個解除
ContortionistP--------回復効果を10%上昇させ、Hindered、Impairedを受けても即座に解除される
デバフ解除の効果は45秒に1回以上は発生しない

Pistol8(Positive Reinforcement) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Greater Good-A1.090.0------10秒間グループメンバー全員がヒール回復量+15%のバフを受ける
UtilitarianiismP--------Greater Goodの効果時間が5秒伸びる(効果15秒になる)
Health DroneA1.020.0ALL-----7秒間ヒールドローンを召喚
毎秒チェーン効果のある小回復(表記は7秒間での合計回復量)
Chain FeedP--------全てのチェイン効果が7.5%強化される
Cleansing DroneA1.010.0ALL-----5秒間クレンジングドローンを召喚する
ドローンは対象に小ダメージ&対象の周囲の味方1人のデバフを1つ解除する
ドローン召喚時に敵がHindered状態の場合デバフ解除効果は2つに強化される
Drone SupportP--------Cleansing Droneでデバフを解除した対象にHP小回復
Born LeaderAIns20.0------自分中心5mの範囲に5秒間ダメージエリアを形成する
エリア内3体の敵に毎秒小ダメージ&1スタックのWeakenedデバフ
敵のHeal,Barrier,Leech効果が一スタックごとに5%低下する。最大10スタックまで

Shotguns Edit

注: 扇状AoE = Blast

Shotguns1(Enforce) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Pump ActionAInstant-両方+1扇状AoEDamage---前方7メートルまで最大5体の敵への扇状(60度)物理攻撃
Sawed OffP----DebuffWeakenPump Action-Pump Action に1スタックのWeakenデバフを追加し、10秒間与ダメが1スタックごと3%減少。最大10スタックまで
Out for a KillAInstant4秒全消費SingleDamage---Shotgunリソースをすべて消費する単体物理攻撃
Dead on TargetP----Buff---Shotgunアビリティの与ダメージが10%増加
BuckshotA1.5秒6秒?SingleDamage---単体物理攻撃。ターゲットに5つのShotgunリソースがある状態では追加ダメージ
Rapid ReloadP----Buff-Buckshot-Buckshotのキャスト時間を1秒短縮
KneecapperA(Elite)Instant20秒-扇状AoEDamage
Debuff
Hindered--前方7メートルまで最大5体の敵への扇状(60度)物理攻撃+Hinderedデバフ(8秒間移動速度70%低下)

Shotguns2(Control) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Hit & RunP----Damage---Shotgunリソースを残した状態で敵が死亡すると、爆発して周囲3メートル範囲に最大5体までの敵に爆発ダメージ
Powder BurnA1秒-両方+1Single
Strike
Damage-(Hindered)-単体へStrike物理攻撃。Hindered状態の敵へは追加ダメージ
GunsmokeP----Damage-WeakenYes敵にWeakenデバフを与えるたびに追加物理ダメージを与える
Breaching ShotAInstant60秒-GroupBuffPenetrate--全グループメンバーに8秒間 Penetrate 45%増加のバフを与える
Breach PartyP----BuffPenetrateBreaching Shot-Breaching Shot のリチャージ時間を30秒短縮
Both BarrelsAInstant4秒全消費扇状AoEDamage---前方7メートルまで最大5体の敵への扇状(60度)物理攻撃
AuthorityP(Elite)----Buff--YesGroupバフが15%強化される

Shotguns3(Crackdown) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Fire and ForgerA--両+1扇状
AoE
----射程10m、角度40度のBlast属性の小ダメージ
12 GougeP--------敵にpenetrateを与えるたびにWeakenedデバフを1スタック与える
敵から与えられる全てのダメージが一スタックごとに3%低下する。最大10スタックまで。
Riot ActA-4.0ALLTAoE----指定した範囲内の敵全てに中ダメージ(射程5m)
Riot ControlP--------Riot Actの効果範囲に敵の移動速度-15%のフィールドを形成する
Stopping PowerA-4.0ALL扇状
AoE
----範囲内の敵に中ダメージ
このスキルでpenetrateが発生するとHinderedを与える
射程7m角度60度
Blast CorpsP-------Blast属性の攻撃で追加ダメージを与えることが出来る
Shotgun WeddingA2.515.0ALL扇状
AoE
----2.5秒で5連射、命中するたびに威力が上がる範囲チャネリングアタック
ミスだと威力は上がらない
射程5m角度60度

Shotguns4(Restricted Access) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Beanbag RoundsP--------Hinderedの状態異常を与えると、8秒間自身のPenetrationの確立が10%上昇する
KickbackA-25.0------単体へ中ダメージを与えつつ10mバックダッシュをする
ダッシュ中に接触した敵4名までに小ダメージ
Pinned DownP--------攻撃がPenetrateすると対象にHindered4秒間移動速度70%低下を与える
この効果は30秒に1回以上発生しない
TakedownA-25.0-----対象に大ダメージ&Hindered4秒間移動速度70%低下
ショットガンリソースが5あった場合移動速度低下の効果時間が2秒長くなる
OverpenetrationP--------攻撃がPenetrateするたびにカウンターが加算される
カウンターが4になると8秒間Penetrate発動率が10%上昇する
Lock,Stock & BarrelA-30.0-自分buff---このスキル使用後にショットガンリソースを消費するスキルを使用すると
1度だけショットガンリソースが+5される(フィニッシャー2連発が可能ということ)
Close QuartersP--------あなたの3m以内であなたの攻撃を受けた対象は
Hindered&4秒間移動速度70%低下

Shotguns5(Close Encounters) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Single BarrelA0.5Ins両+1----単体へ中ダメージ、確立で中ダメージ+Weaken
Strike ForceP--------Strike属性の攻撃のpenetrate率が7.5%アップする
Raging BulletAIns4.0All----Strike属性の単体フィニッシャー
敵との距離が近いほどダメージアップ
(距離3m以内で最大ダメージ)
Body PiercingP--------攻撃がPenetrateするたびに8秒間自身のPenetrateレート+30のbuffを1つ得る
この効果は5つまでスタックできる
Heavy RecoilAIns10.0All-----単体フィニッシャー、対象がWeaken状態の場合
自分が10mバックダッシュ&前方10m60度に小ダメージ
Invasive MeasuresP--------対象にWeakenを与えるたびに、プライマリ武器のリソースが10%の確率で1上昇する
Point BlankA1.030.0-----敵との距離が近いほどダメージアップ
3m以内だと最大ダメージ&Impairedを与え3m吹っ飛ばす

Shotguns6(Securing the Perimeter) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Scattershot----------
Collateral Damage----------
Shotgun Turret----------
High-Gauge Turret----------
Tear Gas----------
Mitigating Factor----------
Cleanup----------

Shotguns7(Hunkering Down) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Crap Shoot----------
Smart Bomb----------
Hardcase----------
Flak Jacket----------
Full Flak Jacket----------
Bomb Squad----------
Shield Formation----------

Shotguns8(Tactical Surprise) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Striler----------
Impact Striker-----------
Defensive Turret----------
Punisher----------
Sure Shot----------
Perjury----------
Rail Turret----------

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