Top > Melee

Melee
HTML ConvertTime 0.142 sec.

Melee 近接攻撃
攻撃の分類と状態変化も合わせて参照して下さい。

Hammers Edit

 防御ステイタス「BLOCK」と相性が良い
 Damage - ハンマースキルでカウンターがたまるようになる。
カウンターが5になると次に使用するハンマースキルの威力が上昇する(スキル10で+35%
 Survivability - ハンマー装備時に、ブロック発動でのダメージ減少率が上昇する(Lv10で %上昇

Hammer1(Brawn) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
SmashAInstant-両方+1SingleDamage---単体物理攻撃
Below the BeltP----Debuff-Smash-Smashに1スタックのWeakenデバフを付加する。相手は10秒間与ダメ3%低下、最大10スタックまで
Hell to PayAInstant-全消費ColumnDamage---前方5mまで4m幅領域内の敵最大5体までに物理攻撃
Righteous FuryP----BuffCritical-Hell to Pay-Hell to Payのクリティカル発生率を15%向上
HaymakerAInstant-全消費Single
Strike
Damage-(Impaired)-単体物理攻撃。相手がImpaired時に追加ダメージ
Hard ImpactP----Buff---Hammerアビリティのダメージを10%アップ
ShockwaveAInstant30秒-ColumnDamage%br;DebuffImpaired--前方5mまで4m幅領域内の敵最大5体までに物理攻撃。敵はImpairedになり、3秒間Konckdown状態になる

Hammer2(Grit) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
BrawlerP----Buff-CriticalYesCriticalによるダメージが20%アップ
Grand SlamAInstant2秒両方+1Single
TAoE
Damage
Tank
-Weaken-単体物理攻撃。相手がWeaken状態であれば、相手周辺5m以内の敵最大5体にもAoEダメージと同時に大きなヘイトを与える
Street FighterP----Damage
Buff
-Impaired-敵をImpaired状態にすると、4秒間ダメージが8%アップのバフ
StonewalledAInstant45秒-自分Tank
Buff
---Major Block Chance バフ。6秒間ブロック率が 40% アップ
Stone ColdP----Tank
Buff
-Stonewalled-Stonewalled のリチャージ時間を 15 秒短縮
BackhandedAInstant5秒(+2)SingleDamage---単体物理攻撃。Hammerリソースがない状態ではHammerリソースを2つ獲得する
Cool, Calm, & CollectedP----Tank
Buff
HateBlockYesBlockするたびに、攻撃する敵のヘイトが増大し、同時に8秒間の Minor Ward バフを得る。被ダメが 7.5% 軽減される

Hammer3(Industrial Action) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
First BloodA---------
Soft TargetP---------
Molten SteelA---------
Wrecking CrewP---------
Bone BreakerA---------
Metal WorkerP---------
EpicentreA---------

Hammer4(Brute Force) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
PunishmentP---------
Touchdown!A---------
Insult to InjuryP---------
BeatdownA---------
TenderisingP---------
Full MomentumA---------
ThunderstruckP---------

Hammer5(Excessive Damage) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Ground PoundAinsins両+1PBAoE---X自分中心に5m内の敵5体までに中ダメージ
ハンマーリソースが0の時はダメージアップ
SweetspotP--------クリティカルを与えると自己ヒール(中)
複数の敵を巻き込んでも発動は1回(1秒に1回以上発動しない可能性あり)
No MercyA--------blast属性、前方5m(横幅4m)内の敵5体へ中ダメージ
このスキルの使用の有無にかかわらずスキル装備中に敵が死亡すると
30秒のカウントが始まり、カウント中にこのスキルを使用すると確実にクリティカルする(クリティカル1回でカウントは消滅する)
Improved BlastsP--------Blast属性のスキルを命中させると
自身が受ける全てのダメージが
3%低下するbuffを1スタック(10スタックまで)
PiledriverAinsinsALL-----自分中心にm内5体の敵に中ダメージ
Impaired中の相手に当てるとCritical Ratingが30上昇(5スタックまで)
Knuckle DownP-------リソースが+される攻撃のダメージが10%アップ
EruptionA--------前方5m(横6m)の相手を5体までを空中に放り上げ大ダメージ&Impaired(3.5sec)

Hammer6(Sledge Factory) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Grip WhipA---------
You're NextP---------
AftershockA---------
Improved StrikesP---------
Obsidian AegisA---------
Immovable ObjectP---------
Unstoppable ForceA---------

Hammer7(Battering Works) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
BullyP--ハンマー+2-----impairedを与えるとハンマーのリソースを2入手
TruckerAins25.0-ライン上AoE----前方15m(横幅3m)をダッシュし中ダメージ&自身にブロック率+40%のbuff(6秒)
戦闘中は距離3~5mだと発動できない?
Brick WallP--------ブロック発動時に攻撃対象にimpairedを与え2秒ノックダウンする
この効果は30秒に1度以上発生しない
Stone's ThrowAins15.0------単体へ大ダメージ&高ヘイト&Weakenedのデバフを2スタック与える(射程15m)
1スタックごとに敵のダメージを3%減少させる(10スタックまで)
No Pain No GainP--------impairedを与えると自身にヒール(中)
FurnaceAins30.0-PBAoe----自分中心に5m内5体の敵に中ダメージ
攻撃3%ダウンのWeakendデバフを3つ(10スタックまで)
さらに巻き込んだ敵1体ごとに自身の物理、魔法防御が30上昇
Forged In FireP--------HPが最大値の50%を下回ると10秒かけて40%回復する
この効果は75秒に一度以上発生しない

Hammer8(Hammer Pit) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Razor ShardsA---------
BlindsideP---------
RuptureA---------
BullheadedP---------
BlowoutA---------
FaultlineP---------
Raging VolcanoA---------

Fists Edit

Fists1(Feral) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
ClawAInstant-両方+1SingleDamage---単体物理攻撃
Sharp ClawsP----Damage
Debuff
AfflictedClaw-Clawに毎秒11物理ダメージのDoTを7秒間付加する
Hog WildAInstant-全消費扇状AoEDamage---前方5mの敵最大5体までに扇状AoE攻撃+Savage Sweepバフ。このバフは、次のFists Consumer攻撃には30ダメージのPBAoEを追加する
Killer InstinctP----Buff--Yes攻撃するたびにKiller Instinct カウンタが加算され、4になると次の攻撃は回避不能となり、カウンタがリセットされる
Prey on the WeakAInstant-両方+1
(Fists+1)
Single BurstDamage-Impaired-敵に3回攻撃する。敵がImpaired状態なら、Fistリソースをさらに一つ獲得する
PredatorP----Buff---Fistアビリティのダメージが10%アップ
Go for the ThroatA(Elite)Instant20秒-SingleDamage
Debuff
Impaired--単体攻撃。敵はImpaired状態となり3秒間行動不能

Fists2(Primal) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Lick Your WoundsP----HealHoT-Yes攻撃するたびに10秒間のHoTを得る。最大5スタックまで
NurtureAInstant-+1SingleHealHoT--Defensive Target に毎秒6ポイントのHoTを5秒間与える
Nurturing GiftP----Heal-Nurture-NutureのHoTに5秒追加
Pack LeaderAInstant60秒-GroupBuffGlancing--グループメンバにGlancing Hitの確率を下げるバフを10秒間与える
Alpha WolfP----BuffGlancingPack Leader-Pack Leaderのリチャージ時間を30秒短縮
Wild at HeartAInstant-全消費Single
自分
Damage
Heal
---単体攻撃+Feral REgrowthバフ。バフは次のリソースConsumesで自己ヒールを追加する
Out of the WoodsP(Elite)----Heal
Buff
-HealYesヒールで相手のHPを80%以上にすると、8秒間直接ヒールの効果が7.5%アップする

Fists3(The Wilderness) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Bear KnuckleA--------中程度の単体攻撃、Impairedな目標の場合中程度の追加ダメージ
Thrill of the ChaseP--------目標の背後から攻撃をHITさせた場合、再使用待ちの移動スキルの時間を2秒減らし、次の移動スキルの与ダメージを15%アップ
One-TwoA---Single Burst----小威力+中威力程度の2連続Burst攻撃。次のFist資源消費者に極小ダメージのPBAoE
Follow ThroughP--------ワンツーの2発目のダメージが25%アップ
Tear 'Em UpA--------中程度の単体攻撃+次のFist資源消費者へ極小のヒール。目標がAfflictedでなら4秒間10%攻撃力アップ
FerocityP--------Burst攻撃が2発命中した場合、5秒間3%の攻撃力アップ。これは最大4つスタックします
See RedA--------小威力の連続したフィジカルダメージの攻撃。この攻撃の間はあなたも相手も動けません。またこれから逃れることはできません。

Fists4(The Outback) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Salt in the WoundP---------
RecklessA---------
BloodsportP---------
Cage FightA---------
Animal InstinctP---------
BushwhackA---------
AdrenaliseP---------

Fists5(The Streets) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Head OnA---------
HardheadedP---------
BerserkA---------
Bruising BlastP---------
SavageA---------
ConcussionP---------
GoreA---------

Fists6(Warning Up) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Surgical SteelA---------
Hot IronP---------
CauteriseA---------
Healing SparksP---------
Creature ComfortA---------
Glimmer of HopeP---------
RadianceA---------

Fists7(Heat of Battle) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
RenewalP---SingleHeal---lmpaired状態の敵を攻撃した場合、敵にダメージを与えているすべてにHoTを与える効果を与える
EmpathyA---SingleHeal---味方を回復する、味方にHoTがついてた場合、回復量が上がる
RestraintP--------攻撃するたびにRestraint counterが加算され、7に達すると次の攻撃が敵をlmpaired状態にし、3秒間スキルを使用不能にする、その後カウンタリセット
VigourA---GTAoEHeal---範囲5m内の味方5名を毎秒回復するヒールエリアを設置する
Making AmendsP--------HoTアビリティの効果を10%アップ
MuzzleA---SingleDamagelmpaired--15m以内の敵にphysicalダメージを与えlmpaired状態にし、5秒間スキルを使用不能にする
EmpowermentP--------HoTがクリティカルした場合対象を回復する

Fists8(Play with Fire) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
ShelterA--+1PBAoEHealHoT--自分中心に周囲の味方を回復後、3秒間HoTを与える
TrespassP---PBAoEDamage---Shelterに周囲5m、5体までの敵にphysicalダメージを与える効果を加える
Blast of LightA--全消費扇状AoEHealHoT--自身を含み扇状範囲内の味方を回復後、10秒間HoTを与える
Positive ReactionP---扇状AoEHeal--Yes扇状範囲を持つスキルで攻撃か回復をした場合、自身に1回攻撃されると回復する効果を得る
Inner SparkA--全消費SingleHeal---味方に10秒間攻撃を受けると回復する効果を与える
KindleP--------Inner Sparkの回復効果が増加する
Fired UpA---GroupHealHoT--グループメンバー全員を回復後、4秒間HoTを与える

Blades Edit

 防御ステイタス「DEFENCE(glance発生確率を左右)」と相性が良い

Blades1(Method) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Delicate StrikeAInstant-両方+1SingleDamage---単体物理攻撃
Delicate PrecisionP----BuffPenetrateDelicate Strike-Delicate Strike の Penetrate率を10%アップ
Balanced BladeAInstant-全消費
(両方+2)
PBAoEDamage
(Builder)
-(Impaired)-周囲5m以内の敵最大5体に物理ダメージ。対象にImpaired状態の敵が含まれていれば両方の武器に各2リソースを与える
Expose WeaknessP----BuffPenetrateImpair-敵にImpairedを与えるたびに、8秒間Penetrate+10%のバフを得る
Dancing BladeAInstant-全消費Single
Focus
Damage---0.5秒間隔のFocus攻撃を2.5秒間継続する
Sharp BladesP----Buff---Bladeアビリティのダメージが10%アップ
Stunning SwirlA(Elite)Instant30秒-PBAoEDamage
Debuff
Impair--周囲5m以内の敵最大5体に物理ダメージ。対象はImpaired状態になり、3秒間行動不能。

Blades2(Technique) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Immortal SpiritP----Heal-PenetrateYes敵にPenetrateするたびに5秒間のHoTを得る
Blade TorrentAInstant-両方+1PBAoEDamage
Tank
---周囲5m以内の敵最大5体に物理ダメージ。高いヘイトを与える。
Perfect StormP----DebuffAfflictedBlade Torrent-Blade Torrent に8秒のDoTを付加する
Martial DisciplineAInstant45秒-自分Buff
Tank
Glancing--6秒間の Major Defence バフ。50%の確率で敵の攻撃がかすめる
RegenerationP----Heal
Tank
-Martial Discipline-Martial Discipline に6秒間のHoTを付加する
Surging BladesAInstant15秒-ColumnDamageDash--10m先へダッシュし、通り道の6m幅内の敵最大5体に物理攻撃
Fluid DefenseP(Elite)----Buff
Tank
-GlancingYes敵の攻撃がかすめるたび、6秒間のMajor Ward バフを得る。被ダメが25%減少する

Blades3(Wind through Grass) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Grass CutterAInstant-両方+1-----物理ダメージ 。対象がAfficted(Dot)の場合、ダメージ増加
Twist the KnifeP--------Penetrate発動の度、10sec %3 ダメージ増加のBuff。5回までstack
Chop ShopA--------PBAoE のFocus 物理ダメージ
Seven and a Half SamuraiP--------Focusアビリティの効果7.5% Up
DestinyA--------物理ダメージ。対象がAfficted(Dot)の場合、4sec の物理ダメージAfficted(Dot)を追加
Destiny FulfilledP--------対象がDestinyのAfficted(Dot)状態の場合、Affictedが除かれ、変わりにDDに
Four SeasonsA(Elite)--------Focus。物理ダメージ。HITの度にダメージが5%アップ。又、全てPenetrateとなる。最後のHITは対象を3sec のimpaired に。レンジ 15m

Blades4(Tearing of Sky) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Fatal FlourishP--------Affictedを与える度に、Penetrate を 8sec 30増加のBuff。 5回までstack
Spiral of DeathA--------対象にテレポート。対象の5m以内の5体までに物理ダメージ
IncisionP--------Penetrate発動の度、3sec のAfficted(Dot)を与える
Trial by SwordsA--------物理ダメージ。対象はImpaired状態になり、3秒間行動不能。
Double DashP--------ダッシュ系アビリティのリチャージ時間を半分に
Steel EchoA--------10sec 追加物理ダメージを与えるBuff
Flight of DaggersP--------攻撃の度にFlight of Daggersカウンターを。カウンターが5に達すると自分を中心に5m内3体の敵に物理ダメージ。加えて、5sec のAfficted(Dot)を与える

Blades5(Crossing River's Edge) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Bamboo CutterA--------PBAoE Frenzy 物理ダメージ
Sudden ReturnP--------Penetrate発動の度、追加の物理ダメージ 
Five Petal LotusA--------TAoE 物理ダメージ
Fortunate StrikeP--------対象がAfficted(Dot)の場合、攻撃の度に10%の確立で追加物理ダメージ 
Clearing the PathA--------PBAoE。物理ダメージ。対象がAfficted(Dot)の場合、Penetrate(貫通)となる
VoracityP--------FrenzyアビリティのPenetrate(貫通)確率15% Up 
Master's HouseA--------自分を中心に15mのエリアに スピード25% Up ,root,snare 無効のオーラを作成する。10sec 有効

Blades6(Running of the Jagged) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
BrandishA--------Focus物理ダメージ。リソース消費の度に、5%のダメージ低減Buff。追加Hateも生成
Brandishing SupportP--------Brandishに25 Defencing Rate 増加の効果を追加。加えて、リチャージ時間 5sec 減少
MatadorA--------物理ダメージ。攻撃の度に8sec,Defencing Rate 30 up のBuff。5回までstack 可能
RiposteP--------glanced される度に、物理ダメージを与える
Binding WoundsA--------物理ダメージ。対象がImpaired の場合、10sec のAfficted を追加。追加Hateも生成
Finish the MovementP--------Focus アビリティ後、Primary weapon にリソース 1 追加
Silver StreakA--------Hindered,Impaired 無効、10% 移動速度Up,攻撃の度にヒール、glance 10%Up のBuff。8sec 有効

Blades7(Sharpening the Senses) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Tipped ScalesP--------Impaired の対象を攻撃する度に,6sec のHot
Saving GraceA--------防御対象にチャージ。防御対象に次の攻撃のダメージ50%カットのBuffを付与
Stave OffP--------glanced の度に対象を5sec のImpaired ,act不能状態に
Point of HarmonyA--------Channeled ヒール。最大HPの5%をつど回復
On GuardP--------Impaired の度に、8sec 30 Defencing Rate 増加のBuff。5回までstack可能
Sling BladeA--------対象にBlade を投げ、物理ダメージを与える。加えて、対象を5sec のAfficted(Dot)状態に
Sixth SenseP--------glanced の度にSixth Sense カウンターを追加。カウンターが5になると自己ヒール

Blades8(The Cutting Artist) Edit

アビリティ名A/Pキャストリチャージリソースターゲット役割状態変化条件全武器適用説明
Forking PathsA--------PBAoE 物理ダメージ。Afficted 対象ごとに自己ヒール
EnervateP--------glanced の度に対象を3sec のAfficted(Dot)状態に
Crimson TheatreA--------自分を中心に物理ダメージを与える5mのエリアを生成。10sec 有効
PerseveranceP--------Frenzyアビリティ発動の度に自己ヒール
Steel PalaceA--------PBAoE 物理ダメージ。対象にAffictedの状態がいれば、8sec 7.5%ダメージ減少のBuff
Shadow PlayP--------Crimson Theatreに8sec 10% glance率アップのBuffを追加
The Art of WarA--------PBAoE 物理ダメージ。対象を1sec のImpaired ,行動不能とする。また、対象からの攻撃を2回glance する

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS