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Ranged
のバックアップ(No.3)
バックアップ一覧
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Ranged
へ行く。
1 (2012-05-26 (土) 05:48:36)
2 (2012-05-26 (土) 11:15:05)
3 (2012-06-18 (月) 07:24:24)
4 (2012-06-20 (水) 18:34:07)
5 (2012-06-24 (日) 08:36:25)
6 (2012-06-25 (月) 18:24:37)
7 (2012-06-26 (火) 01:43:44)
8 (2012-06-26 (火) 03:48:41)
9 (2012-06-26 (火) 10:25:58)
10 (2012-06-26 (火) 19:11:05)
11 (2012-06-29 (金) 05:14:17)
12 (2012-06-30 (土) 01:48:28)
13 (2012-06-30 (土) 13:02:45)
14 (2012-07-01 (日) 09:47:13)
15 (2012-07-04 (水) 07:01:27)
16 (2012-07-04 (水) 11:48:14)
17 (2012-07-05 (木) 13:10:44)
18 (2012-07-05 (木) 17:52:04)
19 (2012-07-06 (金) 05:21:43)
20 (2012-07-07 (土) 12:47:18)
21 (2012-07-16 (月) 12:11:22)
22 (2012-07-19 (木) 12:46:36)
23 (2012-07-20 (金) 07:19:32)
24 (2012-07-20 (金) 23:09:26)
25 (2012-07-21 (土) 19:36:25)
26 (2012-07-28 (土) 22:38:36)
27 (2012-07-29 (日) 04:41:05)
28 (2013-03-21 (木) 01:31:18)
Ranged 遠距離攻撃
目次
Assault Rifles
Assault Rifle1
Assault Rifle2
Pistols
Pistol1
Pistol2
Shotguns
Shotguns1
Shotguns2
Assault Rifles
▲
▼
Assault Rifle1
アビリティ名
A/P
キャスト
リチャージ
リソース
ターゲット
役割
状態変化
条件
全武器適用
説明
Safety Off
A
1秒
-
両方+1
Single
Burst
Damage
-
-
-
敵に3回連続の単体攻撃
Extra Bullet
P
-
-
-
-
Damage
-
-
-
Safety Offの攻撃回数が1回増える
Fire at Will
A
Instant
4秒
全消費
TAoE
Frenzy
Damage
-
-
-
ターゲットの周囲5m内の敵最大5体を含めたAoE攻撃。消費リソースの数の分だけ、攻撃回数が追加される
Set Up
P
-
-
-
-
Buff
Hit
Hindered
Yes
敵をHindered状態にすれば、次の攻撃を敵は回避不能となる
Trigger Happy
A
1秒
-
両方+1
Single
Damage
Debuff
Afflicted
Hindered
-
84物理ダメージの単体攻撃。敵がHindered状態であれば、毎秒30のDoTを8秒間追加する
Eagle Eye
P
-
-
-
-
Buff
-
-
-
Assault Rifleアビリティのダメージが10%アップ
Slow the Advance
A(Elite)
Instant
20秒
-
GTAoE
Damage
Debuff
Hindered
-
-
ターゲット地点の5m周囲の敵最大5体までに物理ダメージと同時に、Hinderedさせ、移動速度を8秒間30%低下させる
▲
▼
Assault Rifle2
アビリティ名
A/P
キャスト
リチャージ
リソース
ターゲット
役割
状態変化
条件
全武器適用
説明
Military Code
P
-
-
-
自分
Buff
Builder
-
-
-
自分のAssault Rifleリソースが残った状態で敵が死んだ場合、次のARリソースbuilderはリソースを一つ多く獲得する
Anima Shot
A
Instant
-
+1
Single
Damage
Heal
-
-
-
敵を攻撃すると同時に、Defensive Targetに一定量+与ダメの一定%のヒールを与える
Anima Boost
P
-
-
-
-
Damage
Heal
-
Anima Shot
-
Anima Shotの与ダメ、回復量、Leech量が7.5%アップ
Lock & Load
A
Instant
25秒
+3
自分
Builder
Buff
-
-
-
現在のターゲットにARリソースを3つ生成する。また、リチャージ中の全AR Consumer アビリティのリチャージ時間を4秒減らす
Extra Clip
P
-
-
-
-
Builder
Buff
-
Lock & Load
-
Lock & Load が2つのARリソースを多く獲得する
Fire in the Hole
A
Instant
4秒
全消費
Single
Damage
-
-
-
敵に爆弾を打ち付け、2秒後に物理ダメージを与える
Experience
P(Elite)
-
-
-
-
Heal
-
-
-
すべてのLeech効率を25%向上させる
▲
▼
Pistols
▲
▼
Pistol1
アビリティ名
A/P
キャスト
リチャージ
リソース
ターゲット
役割
状態変化
条件
全武器適用
説明
The Business
A
Instant
-
両方+1
Single
Damage
-
-
-
単体攻撃
Magnum
P
-
-
-
-
Debuff
Weaken
The Business
-
The Businessに一スタックのCorruptedデバフを10秒間追加する。敵のHeal,Barrier,Leech効果が一スタックごとに5%低下する。最大10スタックまで。
Wanted
A
Instant
4秒
全消費
Chain(5)
Damage
-
-
-
3m以内の敵にChain攻撃、最大5体まで
Coup de Grace
P
-
-
-
TAoE
Heal
-
-
-
Pistolリソースが残った状態で敵が死んだ場合、敵の周囲5m以内の味方3人までをヒールする
Drone Kit
A
Instant
4秒
全消費
Single?
Damage
Summon
-
-
Droneを召喚し、20秒間ついてくる。Droneは2秒ごとに5m以内の最も近い敵に物理ダメージを与える
Straight Shooter
P
-
-
-
-
Damage
-
-
-
Pistolアビリティのダメージが10%アップ
Dirty Tricks
A(Elite)
Instant
30秒
-
GTAoE
Damage
Debuff
Hindered
-
-
ターゲット地点の5m以内の敵最大5体にダメージ。敵はHindered状態となり、4秒間動けない
▲
▼
Pistol2
アビリティ名
A/P
キャスト
リチャージ
リソース
ターゲット
役割
状態変化
条件
全武器適用
説明
Hothead
P
-
-
-
-
Buff
Critical
Hindered
Yes
敵をHindered状態にするたび、Minor Critical Chance バフを得る。8秒間クリティカル率が10%上がる
Above the Law
A
Instant
15秒
両方+1
常駐GTAoE
Damage
-
Hindered
-
設定地点の5m以内の敵3体までに10秒間の持続ダメージを与える。リソースは配置時の敵にのみ付与される。敵がHindered状態であれば追加ダメージ。
Vigilante
P
-
-
-
-
Damage
-
Above the Law
-
Above the Law の持続時間を5秒伸ばす
Deadly Aim
A
Instant
90秒
-
Group
Buff
Critical
-
-
グループ全員に8秒間のCritical率46%追加バフを与える
Calling the Shots
P
-
-
-
-
Buff
Critical
Deadly Aim
-
Deadly Aim のリチャージ時間を30秒短縮する
Shootout
A
Instant
40秒
全消費
Single
Focus
Damage
-
-
-
0.5秒間隔のチャネリング攻撃を敵に2.5秒間与える
Rapid Getaway
P(Elite)
-
-
-
-
Buff
-
-
-
PistolのリソースCosumerを発動するたびに、5秒間移動速度が15%向上する
▲
▼
Shotguns
注: 扇状AoE = Blast
▲
▼
Shotguns1
アビリティ名
A/P
キャスト
リチャージ
リソース
ターゲット
役割
状態変化
条件
全武器適用
説明
Pump Action
A
Instant
-
両方+1
扇状AoE
Damage
-
-
-
前方7メートルまで最大5体の敵への扇状(60度)物理攻撃
Sawed Off
P
-
-
-
-
Debuff
Weaken
Pump Action
-
Pump Action に1スタックのWeakenデバフを追加し、10秒間与ダメが1スタックごと3%減少。最大10スタックまで
Out for a Kill
A
Instant
4秒
全消費
Single
Damage
-
-
-
Shotgunリソースをすべて消費する単体物理攻撃
Dead on Target
P
-
-
-
-
Buff
-
-
-
Shotgunアビリティの与ダメージが10%増加
Buckshot
A
1.5秒
6秒
?
Single
Damage
-
-
-
単体物理攻撃。ターゲットに5つのShotgunリソースがある状態では追加ダメージ
Rapid Reload
P
-
-
-
-
Buff
-
Buckshot
-
Buckshotのキャスト時間を1秒短縮
Kneecapper
A(Elite)
Instant
20秒
-
扇状AoE
Damage
Debuff
Hindered
-
-
前方7メートルまで最大5体の敵への扇状(60度)物理攻撃+Hinderedデバフ(8秒間移動速度70%低下)
▲
▼
Shotguns2
アビリティ名
A/P
キャスト
リチャージ
リソース
ターゲット
役割
状態変化
条件
全武器適用
説明
Hit & Run
P
-
-
-
TAoE
Damage
-
-
-
Shotgunリソースを残した状態で敵が死亡すると、爆発して周囲3メートル範囲に最大5体までの敵に爆発ダメージ
Powder Burn
A
1秒
-
両方+1
Single
Strike
Damage
-
(Hindered)
-
単体へStrike物理攻撃。Hindered状態の敵へは追加ダメージ
Gunsmoke
P
-
-
-
-
Damage
-
Weaken
Yes
敵にWeakenデバフを与えるたびに追加物理ダメージを与える
Breaching Shot
A
Instant
60秒
-
Group
Buff
Penetrate
-
-
全グループメンバーに8秒間 Penetrate 45%増加のバフを与える
Breach Party
P
-
-
-
Group
Buff
Penetrate
Breaching Shot
-
Breaching Shot のリチャージ時間を30秒短縮
Both Barrels
A
Instant
4秒
全消費
扇状AoE
Damage
-
-
-
前方7メートルまで最大5体の敵への扇状(60度)物理攻撃
Authority
P(Elite)
-
-
-
-
Buff
-
-
Yes
Groupバフが15%強化される