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Ranged のバックアップ(No.18)
Ranged 遠距離攻撃 Assault Rifles
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| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Safety Off | A | 1秒 | - | 両方+1 | Single Burst | Damage | - | - | - | 敵に3回連続の単体攻撃 |
| Extra Bullet | P | - | - | - | - | Damage | - | - | - | Safety Offの攻撃回数が1回増える |
| Fire at Will | A | Instant | 4秒 | 全消費 | TAoE Frenzy | Damage | - | - | - | ターゲットの周囲5m内の敵最大5体を含めたAoE攻撃。消費リソースの数の分だけ、攻撃回数が追加される |
| Set Up | P | - | - | - | - | Buff | Hit | Hindered | Yes | 敵をHindered状態にすれば、次の攻撃を敵は回避不能となる |
| Trigger Happy | A | 1秒 | - | 両方+1 | Single | Damage Debuff | Afflicted | Hindered | - | 84物理ダメージの単体攻撃。敵がHindered状態であれば、毎秒30のDoTを8秒間追加する |
| Eagle Eye | P | - | - | - | - | Buff | - | - | - | Assault Rifleアビリティのダメージが10%アップ |
| Slow the Advance | A(Elite) | Instant | 20秒 | - | GTAoE | Damage Debuff | Hindered | - | - | ターゲット地点の5m周囲の敵最大5体までに物理ダメージと同時に、Hinderedさせ、移動速度を8秒間30%低下させる |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Military Code | P | - | - | - | - | Buff Builder | - | - | - | 自分のAssault Rifleリソースが残った状態で敵が死んだ場合、次のARリソースbuilderはリソースを一つ多く獲得する |
| Anima Shot | A | Instant | - | +1 | Single | Damage Heal | - | - | - | 敵を攻撃すると同時に、Defensive Targetに一定量+与ダメの一定%のヒールを与える |
| Anima Boost | P | - | - | - | - | Damage Heal | - | Anima Shot | - | Anima Shotの与ダメ、回復量(定量分)、Leech量(与ダメージから決まる回復)が7.5%アップ |
| Lock & Load | A | Instant | 25秒 | +3 | 自分 | Builder Buff | - | - | - | 現在のターゲットにARリソースを3つ生成する。また、リチャージ中の全AR Consumer アビリティのリチャージ時間を4秒減らす |
| Extra Clip | P | - | - | - | - | Builder Buff | - | Lock & Load | - | Lock & Load が2つのARリソースを多く獲得する |
| Fire in the Hole | A | Instant | 4秒 | 全消費 | Single | Damage | - | - | - | 敵に爆弾を打ち付け、2秒後に物理ダメージを与える |
| Experience | P(Elite) | - | - | - | - | Heal | - | - | - | すべてのLeech効率(与ダメージから決まる回復)を25%向上させる |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Three Round Burst | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 3回のBurst攻撃1ヒットにつき30フィジカルダメージ |
| Call Your Shots | A | - | - | - | - | - | - | - | - | 命中する度8秒間の自身にHit Rating効果Buffの効果。この効果は5つまでスタックする。Glanceすると解除 |
| Hip Fire | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 射程10mの単体攻撃。シングルターゲットに 48フィジカルダメージ |
| Steady Hip Fire | A | - | - | - | - | - | - | - | - | "Hip Fire" の射程を10m伸ばします |
| Where it Hunts | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 87フィジカルダメージの単体攻撃。Afflicted状態のターゲットを攻撃した場合、ターゲットは4秒間運動速度70%減のHindered効果を受けます |
| Short Controlled Burst | A | - | - | - | - | - | - | - | - | Burst攻撃がGlanceする確立を4%減らします |
| Red Mist | P(Elite) | - | - | - | - | - | - | - | - | 259フィジカルダメージの単体攻撃。これはevadedもglanceもされません |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Lucky Bullet | P | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Tactical Retreat | A | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Lethality | P | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Razar Wire | A | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Explosives Expert | P | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Incendiary Grenade | A | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Demolition,Man | P(Elite) | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Suppressing Fire | P | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Sharp Shooter | A | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Frog Grenade | P | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Shoot 'Em Up | A | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| High Explosive Grenad | P | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Accuracy | A | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Shellshocker | P(Elite) | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Shot of Anima | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 79の単体ヒール+ヒールターゲットへの1.6%のleech Proc効果付与 |
| Increased Dosage | A | - | - | - | - | - | - | - | - | Shot of Animaのヒール効果を117に強化するがLeech Proc効果付与をなくす |
| Anima Burst | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 10フィジカルダメージのBurst攻撃×3、防御目標に34+与えたダメージの10%のヒール |
| Inproved Bursts | A | - | - | - | - | - | - | - | - | Burst効果7.5%アップ |
| Transfuse Anima | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 76フィジカルダメージの単体攻撃+防御目標に与えたダメージの7.1%のヒール。目標がHinderedであるならば、防御目標に更に10秒間2%のLeech Proc効果 |
| Shadow Medic | A | - | - | - | - | - | - | - | - | ダイレクトヒール効果を7.5%アップ |
| Re-Animator | P(Elite) | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Leech Therapy | P | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Energise | A | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Anticoagulant | P | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Platoon | A | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Post-op | P | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Mortar Support | A | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Veteran | P(Elite) | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Groundwork | P | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Improved Groundwork | A | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Anima Outbreak | P | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Outbreak Alert | A | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Anima Vessel | P | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Leeching Frenzy | A | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Reap and Sew | P(Elite) | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| The Business | A | Instant | - | 両方+1 | Single | Damage | - | - | - | 単体に3回攻撃(使用1回で3連射+1リソースとなる) |
| Magnum | P | - | - | - | - | Debuff | Weaken | The Business | - | The Businessに一スタックのWeakenデバフを10秒間追加する。敵のHeal,Barrier,Leech効果が一スタックごとに5%低下する。最大10スタックまで。 |
| Shootout | A | Instant | 4秒 | 全消費 | - | Damage | - | - | - | 2.5秒で5連射のFocus攻撃 |
| Coup de Grace | P | - | - | - | - | Heal | - | - | - | Pistolリソースが残った状態で敵が死んだ場合、敵の周囲5m以内の味方3人までをヒールする |
| Drone Kit | A | Instant | 4秒 | 全消費 | Single? | Damage | Summon | - | - | Droneを召喚し、20秒間ついてくる。Droneは2秒ごとに5m以内の最も近い敵に物理ダメージを与える |
| Straight Shooter | P | - | - | - | - | Damage | - | - | - | Pistolアビリティのダメージが10%アップ |
| Dirty Tricks | A(Elite) | Instant | 20秒 | - | GTAoE | Damage Debuff | Hindered | - | - | ターゲット地点の5m以内の敵最大5体にダメージ。敵はHindered状態となり、4秒間動けない |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Hothead | P | - | - | - | - | Buff | Critical | Hindered | Yes | 敵をHindered状態にするたび、Minor Critical Chance バフを得る。8秒間クリティカル率が10%上がる |
| Above the Law | A | Instant | 15秒 | 両方+1 | 常駐GTAoE | Damage | - | Hindered | - | 設定地点の5m以内の敵3体までに10秒間の持続ダメージを与える。リソースは配置時の敵にのみ付与される。敵がHindered状態であれば追加ダメージ。 |
| Vigilante | P | - | - | - | - | Damage | - | Above the Law | - | Above the Law の持続時間を5秒伸ばす |
| Deadly Aim | A | Instant | 90秒 | - | Group | Buff | Critical | - | - | グループ全員に8秒間のCritical率46%追加バフを与える |
| Calling the Shots | P | - | - | - | - | Buff | Critical | Deadly Aim | - | Deadly Aim のリチャージ時間を30秒短縮する |
| Wanted | A | Instant | 40秒 | 全消費 | Chain(5) | Damage | - | - | - | 3m以内の敵にChain攻撃、最大5体まで |
| Rapid Getaway | P(Elite) | - | - | - | - | Buff | - | - | - | PistolのリソースCosumerを発動するたびに、5秒間移動速度が15%向上する |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Hair Trigger | A | 1.0 | - | 両+1 | - | - | - | - | ☓ | Focus属性の単体チャネリング攻撃1秒で4連射 |
| Increased Focus | P | - | - | - | - | - | - | - | ○ | Focus属性の攻撃のクリティカル率が7.5%上昇 |
| Start & Finish | A | 1.0 | 4.0- | 全消費 | 単 | - | Weakened | - | ☓ | 単体への2連射、2発目は確立で威力アップ&Wekened |
| Mad Skills | P | - | - | - | - | - | - | - | ○ | 敵にクリティカルヒットを与えるたび、8秒間 Critical Rating +30(クリティカル率約1%) のバフを1スタック獲得する。最大5スタックまで。 |
| Big Forty Five | A | 1.5 | 4.0 | 全消費 | 単 | - | - | - | ☓ | 単体へ大ダメージ |
| Quick Forty Five | P | - | - | - | - | - | - | - | ☓ | Big Forty Fiveのキャスト時間を0.5秒短縮 |
| Gun Crazy | A | - | 60 | - | - | - | - | - | ☓ | 3.0秒かけて10連射 3、6、9発ごとにダメージアップしていき最後の1発は大ダメージ |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Bad Break | P | - | - | - | - | - | - | - | ○ | Hindered状態の敵を攻撃するたびにWeakenedデバフを2スタック与える 敵のHeal,Barrier,Leech効果が一スタックごとに2.5%低下する。最大10スタックまで。 |
| Shake and Bake | A | Ins | 45.0 | - | - | - | - | - | X | ダッシュしての体当たりでダメージ&Hindered&4秒の移動不可を与える |
| Fear and Wonder | P | - | - | - | - | - | - | - | ○ | 敵にクリティカルヒットを与えるたびにWeakenedデバフを2スタック与える 敵のHeal,Barrier,Leech効果が一スタックごとに2.5%低下する。最大10スタックまで。 |
| Gun-Fu | A | 1.0 | 30.0 | ピストル+3 | AoE | - | - | - | X | 自分中心に5m、敵5体までの範囲攻撃 |
| One in the Chamber | P | - | - | - | - | - | - | - | ○ | 敵にクリティカルヒットを与えるたびに追加ダメージ |
| Marked | A | 1.5 | 30.0 | - | - | - | - | - | - | 単体大ダメージ&5スタックのWeakenedデバフ 敵のHeal,Barrier,Leech効果が一スタックごとに5%低下する。最大10スタックまで。 |
| Seal the Deal | P | - | - | - | - | - | - | - | ○ | 自身のリソースを消費すると、次の1回のリソースを消費する攻撃のダメージが20%上昇するbuffがかかる? |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Killer Flow | A | 1.0 | Ins | 両方+1 | AoE | - | - | - | - | 選択した敵を中心に周囲へダメージ |
| Running Cirles | P | - | - | - | - | - | - | - | - | クリティカルヒットを与えると自身の移動速度が+10%される |
| Semi-Auto | A | 2.0 | 4.0 | ALL | - | - | - | - | - | チェイン効果をもつ小ダメージ射撃を2秒で5連射 |
| Chain Misery | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 攻撃がChainするたびに対象にWeakenedデバフを1スタック与える 敵のHeal,Barrier,Leech効果が一スタックごとに2.5%低下する。最大10スタックまで |
| Set 'EM Up | A | 1.0 | 4.0 | - | - | - | - | - | - | 範囲攻撃、範囲内全ての敵がHindered状態の時装備しているサブ武器のリソースが+される |
| Closer | P | - | - | - | - | - | - | - | - | リソースを消費する攻撃のダメージが7.5%上昇する |
| Bullet Ballet | A | 2.0 | 30.0 | - | - | - | - | - | - | 自分中心の範囲攻撃を2秒で10連射(小ダメージ)、確立でダメージアップ&ピストルリソースを得られる 発動中は自分は移動不可能 |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Collaborating | A | 1.0 | 5.0 | 両方+1 | 単 | - | - | - | - | 単体に小ダメージ + 自分のデバフを1つ解除 |
| Ready for More | P | - | - | - | PBAoE | - | - | - | - | チャネリング攻撃中に周囲3名の敵対的でないキャラのデバフを1つ解除する この効果は20秒に1回以上は発生しない |
| Bonad,Strong Bond | A | 1.5 | 4.0 | ALL | - | - | - | - | - | 小ダメージのチャネリングアタック |
| Critical Help | P | - | - | - | - | - | - | - | - | ドローンやタレットを召喚するたびに、8秒間 Critical Rating +30 のバフを1スタック獲得する。最大5スタックまで。 |
| Area Drone | A | 1.0 | 15.0 | ALL | - | - | - | - | - | 5秒間範囲攻撃ドローンを召喚する 範囲内3体へ毎秒中ダメージ、確立でダメージアップ&Weakenedのデバフ |
| Shot in the Arm | P | - | - | - | - | - | - | - | - | デバフを解除した対象のHPを小回復させる |
| Pistol Love | A | 1.0 | 30.0 | - | - | - | - | - | - | defensive targetの全てのデバフを解除し5秒間 Weakened, Hindered, Impairedのデバフにかからなくする さらに10秒間、2.5秒ごとに小ダメージを与えるドローンを召喚する |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Exploitation | P | - | - | - | - | - | - | - | - | Hinderedのデバフを与えるたびに、自身のデバフを1つ解除する |
| Backup Drone | A | 1.0 | 90.0 | - | - | - | - | - | - | defensive targetにドローンを召喚する ドローンはHeal,Barrier,Leech効果+30のバフを与え さらに毎HPを小回復させる |
| Advantage Me | P | - | - | - | - | - | - | - | - | クリティカルヒットを与えるたびに自身に3秒間のHoT(効果小)を得る |
| Sticky Drone | A | 1.0 | 40.0 | - | - | - | - | - | - | 60秒間ドローンを召喚する ドローンは召喚者を攻撃した敵にHinderedのデバフと4秒間移動不可の効果を与える 召喚1回で反撃効果は2回まで? |
| Tough Luck | P | - | - | - | - | - | - | - | - | クリティカルヒットを与えるたびにHinderedのデバフと4秒間移動不可の効果を与える 45秒に1回以上この効果は発生しない |
| Win-Win | A | 1.0 | 45.0 | - | - | - | - | - | - | 自分中心に中回復&デバフを2個解除 |
| Contortionist | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 回復効果を10%上昇させ、Hindered、Impairedを受けても即座に解除される デバフ解除の効果は45秒に1回以上は発生しない |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Greater Good- | A | 1.0 | 90.0 | - | - | - | - | - | - | 10秒間グループメンバー全員がヒール回復量+15%のバフを受ける |
| Utilitarianiism | P | - | - | - | - | - | - | - | - | Greater Goodの効果時間が5秒伸びる(効果15秒になる) |
| Health Drone | A | 1.0 | 20.0 | ALL | - | - | - | - | - | 7秒間ヒールドローンを召喚 毎秒チェーン効果のある小回復 |
| Chain Feed | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 全てのチェイン効果が7.5%強化される |
| Cleamsing Drone | A | 1.0 | 10.0 | ALL | - | - | - | - | - | 5秒間クレンジングドローンを召喚する ドローンは対象に小ダメージ&対象の周囲の味方1人のデバフを1つ解除する ドローン召喚時に敵がHindered状態の場合デバフ解除効果は2つに強化される |
| Drone Support | P | - | - | - | - | - | - | - | - | Cleansing Droneでデバフを解除した対象にHP小回復 |
| Born Leader | A | Ins | 20.0 | - | - | - | - | - | - | 自分中心5mの範囲に5秒間ダメージエリアを形成する エリア内3体の敵に毎秒小ダメージ&1スタックのWeakenedデバフ 敵のHeal,Barrier,Leech効果が一スタックごとに5%低下する。最大10スタックまで |
注: 扇状AoE = Blast
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Pump Action | A | Instant | - | 両方+1 | 扇状AoE | Damage | - | - | - | 前方7メートルまで最大5体の敵への扇状(60度)物理攻撃 |
| Sawed Off | P | - | - | - | - | Debuff | Weaken | Pump Action | - | Pump Action に1スタックのWeakenデバフを追加し、10秒間与ダメが1スタックごと3%減少。最大10スタックまで |
| Out for a Kill | A | Instant | 4秒 | 全消費 | Single | Damage | - | - | - | Shotgunリソースをすべて消費する単体物理攻撃 |
| Dead on Target | P | - | - | - | - | Buff | - | - | - | Shotgunアビリティの与ダメージが10%増加 |
| Buckshot | A | 1.5秒 | 6秒 | ? | Single | Damage | - | - | - | 単体物理攻撃。ターゲットに5つのShotgunリソースがある状態では追加ダメージ |
| Rapid Reload | P | - | - | - | - | Buff | - | Buckshot | - | Buckshotのキャスト時間を1秒短縮 |
| Kneecapper | A(Elite) | Instant | 20秒 | - | 扇状AoE | Damage Debuff | Hindered | - | - | 前方7メートルまで最大5体の敵への扇状(60度)物理攻撃+Hinderedデバフ(8秒間移動速度70%低下) |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Hit & Run | P | - | - | - | - | Damage | - | - | - | Shotgunリソースを残した状態で敵が死亡すると、爆発して周囲3メートル範囲に最大5体までの敵に爆発ダメージ |
| Powder Burn | A | 1秒 | - | 両方+1 | Single Strike | Damage | - | (Hindered) | - | 単体へStrike物理攻撃。Hindered状態の敵へは追加ダメージ |
| Gunsmoke | P | - | - | - | - | Damage | - | Weaken | Yes | 敵にWeakenデバフを与えるたびに追加物理ダメージを与える |
| Breaching Shot | A | Instant | 60秒 | - | Group | Buff | Penetrate | - | - | 全グループメンバーに8秒間 Penetrate 45%増加のバフを与える |
| Breach Party | P | - | - | - | - | Buff | Penetrate | Breaching Shot | - | Breaching Shot のリチャージ時間を30秒短縮 |
| Both Barrels | A | Instant | 4秒 | 全消費 | 扇状AoE | Damage | - | - | - | 前方7メートルまで最大5体の敵への扇状(60度)物理攻撃 |
| Authority | P(Elite) | - | - | - | - | Buff | - | - | Yes | Groupバフが15%強化される |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Fire and Forger | A | - | - | 両+1 | 扇状 AoE | - | - | - | - | 射程10m、角度40度のBlast属性の小ダメージ |
| 12 Gouge | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 敵にpenetrateを与えるたびにWeakenedデバフを1スタック与える 敵から与えられる全てのダメージが一スタックごとに3%低下する。最大10スタックまで。 |
| Riot Act | A | - | 4.0 | ALL | TAoE | - | - | - | - | 指定した範囲内の敵全てに中ダメージ(射程5m) |
| Riot Control | P | - | - | - | - | - | - | - | - | Riot Actの効果範囲に敵の移動速度-15%のフィールドを形成する |
| Stopping Power | A | - | 4.0 | ALL | 扇状 AoE | - | - | - | - | 範囲内の敵に中ダメージ このスキルでpenetrateが発生するとHinderedを与える 射程7m角度60度 |
| Blast Corps | P | - | - | - | - | - | - | - | ○ | Blast属性の攻撃で追加ダメージを与えることが出来る |
| Shotgun Wedding | A | 2.5 | 15.0 | ALL | 扇状 AoE | - | - | - | - | 2.5秒で5連射、命中するたびに威力が上がる範囲チャネリングアタック ミスだと威力は上がらない 射程5m角度60度 |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Beanbag Rounds | P | - | - | - | - | - | - | - | - | Hinderedの状態異常を与えると、8秒間自身のPenetrationの確立が10%上昇する |
| Kickback | A | - | 25.0 | - | - | - | - | - | - | 単体へ中ダメージを与えつつ10mバックダッシュをする ダッシュ中に接触した敵4名までに小ダメージ |
| Pinned Down | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 攻撃がPenetrateすると対象にHindered4秒間移動速度70%低下を与える この効果は30秒に1回以上発生しない |
| Takedown | A | - | 25.0 | - | 単 | - | - | - | - | 対象に大ダメージ&Hindered4秒間移動速度70%低下 ショットガンリソースが5あった場合移動速度低下の効果時間が2秒長くなる |
| Overpenetration | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 攻撃がPenetrateするたびにカウンターが加算される カウンターが4になると8秒間Penetrate発動率が10%上昇する |
| Lock,Stock & Barrel | A | - | 30.0 | - | 自分 | buff | - | - | - | このスキル使用後にショットガンリソースを消費するスキルを使用すると 1度だけショットガンリソースが+5される(フィニッシャー2連発が可能ということ) |
| Close Quarters | P | - | - | - | - | - | - | - | - | あなたの3m以内であなたの攻撃を受けた対象は Hindered&4秒間移動速度70%低下 |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Single Barrel | A | 0.5 | Ins | 両+1 | 単 | - | - | - | - | 単体へ中ダメージ、確立で中ダメージ+Weaken |
| Strike Force | P | - | - | - | - | - | - | - | - | Strike属性の攻撃のpenetrate率が7.5%アップする |
| Raging Bullet | A | Ins | 4.0 | All | 単 | - | - | - | - | Strike属性の単体フィニッシャー 敵との距離が近いほどダメージアップ (距離3m以内で最大ダメージ) |
| Body Piercing | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 攻撃がPenetrateするたびに8秒間自身のPenetrateレート+30のbuffを1つ得る この効果は5つまでスタックできる |
| Heavy Recoil | A | Ins | 10.0 | All | - | - | - | - | - | 単体フィニッシャー、対象がWeaken状態の場合 自分が10mバックダッシュ&前方10m60度に小ダメージ |
| Invasive Measures | P | - | - | - | - | - | - | - | - | 対象にWeakenを与えるたびに、プライマリ武器のリソースが10%の確率で1上昇する |
| Point Blank | A | 1.0 | 30.0 | - | 単 | - | - | - | - | 敵との距離が近いほどダメージアップ 3m以内だと最大ダメージ&Impairedを与え3m吹っ飛ばす |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Scattershot | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Collateral Damage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Shotgun Turret | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| High-Gauge Turret | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Tear Gas | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Mitigating Factor | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Cleanup | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Crap Shoot | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Smart Bomb | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Hardcase | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Flak Jacket | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Full Flak Jacket | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Bomb Squad | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Shield Formation | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Striler | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Impact Striker- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Defensive Turret | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Punisher | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Sure Shot | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Perjury | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Rail Turret | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |