Skill のバックアップ(No.5)

スキルは、プレイヤーがスキルホイール上でアンロックし、The Secret Worldの進行に必要不可欠なものである。
プレイヤーは7つのアクティブスキルと、7つのパッシブスキルの中から最大14個のスキルを使用して、スキルのデッキを組み上げていくことができ、さらにアニマを使用しスキルをチェンジするオプションを持つことができる。
テンプラーの、お勧めデッキは、スキルポイントの割り当てをどこから始めたらよいのかヒントを与えてくれる。
プレイヤー作成デッキは、スキルとギアの同時交換を可能にする。

1 Acquisition(獲得) Edit

スキルポイントは、ミッションの完了、または敵を倒したり探検やクラフト、PVPを通して獲得することができる。
新しいスキルは、支部や本部で受け取ることになる;スキルホイールが深くなるほど獲得に必要なスキルポイントと制限が多くなる。
スキルは、チャクラや武器、他のスキルによって自動的に調整される。
プレイヤーは自分の陣営のスキルを全て覚えることができるが、長い道のりとなるだろう。

キャラクターは、ベーシックスキルの全てをトレーニングルームでテストをすることができる。トレーニングルームを出ると、テストしたスキルが反映される。一度獲得したスキルは償還できない。

ある陣営のスキルは、経験値の獲得とは違った経路で入手するのだが、そのスキルは非戦闘スキルである。

2 Types Edit

2.1 Active Edit

言わずと知れたアクティブスキルのこと。「Builders」と「Exploiters」に大別される。

2.1.1 Builders Edit

スタックカウンターをプレイヤーに蓄積するもので、通常より多くのダメージまたはヒーリングを可能にする。
いくつかの特殊アビリティーの中には、普通に使うよりもカウンターを多く蓄積するものもある。

2.1.2 Exploiters Edit

ターゲットにスタックカウンターを蓄積するもので、より多くのダメージを与える特殊アビリティーである。

2.2 Passive Edit

(有名なのでもう訳なし)

3 Categories Edit

大きな区分けは3つ。さらにそれぞれが3つの専門領域に分かれている。

   * Melee
         o Hammers
         o Hand to Hand
         o Swords 
   * Ranged
         o Assault Rifles
         o Pistols
         o Shotguns 
   * Magic
         o Blood Magic
         o Chaos
         o Elementalism 

4 References Edit

状態異常,CC系は
Hindered - Roots and snares
Afflicted - Damage over time
Impaired - Stuns, knockbacks and silences
Weakened - Debuffs

に分類されて、それぞれの武器はどれか2つずつ持つ。

Fists - Afflicted, Impaired
Hammers - Impaired, Weakened
Blades - Afflicted, Impaired
Assault Rifles - Hindered, Afflicted
Pistols - Hindered, Weakened
Shotguns - Hindered, Weakened
Elementalism - Hindered, Afflicted
Blood Magic - Afflicted, Impaired
Chaos - Impaired, Weakened

以下のページより翻訳。
http://crygaia.net/wiki/Skill


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