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Magic のバックアップ(No.3)
Magic 魔術 Blood Magic
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| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Boiling Blood | A | 1秒 | - | 両方+1 | Single | Damage | - | - | - | 魔法ダメージの単体攻撃 |
| Corrupted Blood | P | - | - | - | - | Damage Debuff | Afflicted | Blood Spike | - | Blood Spikeに8秒間のDoTを追加、DoTは最大5つまで重ねられる |
| Blood Spike | A | 1.5秒 | - | -2 | Single | Damage Debuff | Afflicted HP変換 | Afflicted | - | 単体ダメージ+8秒間のDoT(0.5秒間隔)。 但し、すでに敵がDoTを受けている場合、 DoT部分がDirect Damageになる |
| Dark Potency | P | - | - | - | - | Damage Buff | Penetrate | Afflicted | - | DoTを与えるたびにPenetration Rating +30のバフを8秒間獲得。バフは5回まで重ねられる |
| Infection | A | 1.5秒 | - | -3 | Chain(5) | Damage Debuff | Afflicted HP変換 | - | - | 3メートル以内の敵に最大5体までのChain攻撃+12秒間のDoT(2秒間隔)。敵がDoTで死んだ場合、爆発して周りにAoEの魔法ダメージ |
| Empowered Blood | P | - | - | - | - | Damage | - | - | - | Blood アビリティのダメージが10%増加 |
| Cardiac Arrest | A(Elite) | Instant | 20秒 | - | Single | Damage Debuff | Impaired | - | - | 単体へ魔法攻撃+3秒間のImpaired効果 |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Unholy Knowledge | P | - | - | - | - | Damage Debuff | - | Afflicted | Yes | DoTのダメージが10%増加 |
| Blood Shield | A | - | - | +1 | Single | Heal | - | - | - | 単体回復+ほぼ同量のシールド |
| Rapid Shield | P | - | - | - | - | Heal | - | - | - | Blood Shield のヒール量とシールド量を7.5%増やす |
| Angelic Aegis | A | 1.5秒 | - | -3 | Single | Heal | HP変換 | - | - | 単体回復+シールド |
| Angel's Touch | P | - | - | - | - | Heal | - | - | - | ターゲットのHPが50%未満の場合、Angelic AegisがXの追加ヒールを与える |
| Exsanguinate | A | 2.5秒 | - | -5 | Single Focus | Damage Debuff HP変換 | Afflicted | (Impaired) | - | 3秒間のチャネリング攻撃。敵がImpaired状態なら10秒間のDoTダメージ追加 |
| Coagulation | P(Elite) | - | - | - | - | Heal Tank | - | - | - | Barrierの効果を15%増加させる |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Shock | A | 1秒 | - | 両方+1 | Single | Damage | - | - | - | 単体Builder |
| Volatile Current | P | - | - | - | Debuff Damage | Afflicted | - | Shockに8秒間のDoTを付加する | ||
| Combust | A | 1.5秒 | - | -2 | Single | Damage | - | (Hindered) | - | 単体Finisher。ターゲットがHindered状態ならば、&crlf;リソース消費量が1つで済む |
| Rapid Combustion | P | Buff | Combustのキャスト時間を0.5秒短縮 | |||||||
| Electrical Storm | A | 1.5秒 | - | -3 | Chain(5) | Damage | - | - | - | 3メートル以内の敵を最大5人までのchain攻撃 |
| Elemental Precision | P | - | - | Buff | Elementalismアビリティのダメージが 10%増加 | |||||
| Molten Earth | A(Elite) | Instant | 20秒 | - | Single | Damage Debuff | Hindered | 単体攻撃。命中すれば敵は4秒間 Hindered 状態になる |
| アビリティ名 | A/P | キャスト | リチャージ | リソース | ターゲット | 役割 | 状態変化 | 条件 | 全武器適用 | 説明 |
| Mind Over Matter | P | - | - | - | - | Debuff,Damage | Afflict | Crit | Yes | 相手にクリティカルヒット時にDoTを5秒間与える |
| Ignite | A | Instant | 5秒 | 両方+1 | Single | Damage | - | 83ダメージの単体攻撃、リソースが無いときは倍ダメージ | ||
| Elemental Force | P | - | - | Buff | - | ? | 攻撃するたびにElemental Force counterが加算され、7に達すると次の攻撃がCritし、カウンタリセット | |||
| Anima charge | A | Instant | 20秒 | - | - | Buff | - | - | - | 次の Elementalism アビリティの発動に必要なリソースコストが不要になる |
| High Voltage | P | - | - | Buff | Crit | Anima Charge の効果が追加され、次の Elementalism アビリティが必ず Critical になる | ||||
| Thor's Hammer | A | 2秒 | 15秒 | -5 | Single,Strike | Damage | - | - | - | 強力な単体攻撃 |
| Toxic Earth | P(Elite) | - | - | Debuff,Damage | Afflicted | Hindered | Yes | 相手にHinderedを与えるたび、4秒間のDoTを与える |